Lürig, Christoph und Carstengerdes, Nils (2011) Filtering joystick data for shooter design really matters. In: Entertainment Computing - ICEC 2011: 10th International Conference, ICEC 2011, Vancouver, Canada, October 5-8, 2011. Proceedings, 6972, Seiten 264-269. Springer. International Conference on Entertainment Computing, 2011-10-05 - 2011-10-08, Vancouver, Kanada. doi: 10.1007/978-3-642-24500-8_28. ISBN 978-3-642-24499-5. ISSN 0302-9743.
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Offizielle URL: http://link.springer.com/chapter/10.1007%2F978-3-642-24500-8_28
Kurzfassung
Designing satisfactory, quick and precise control schemes for shooters on consoles remains one of the major game play programming challenges today. Besides the application of game situation specific control aids like soft locking even simple and game unspecific filtering approaches can improve the control quality significantly. In this paper we will objectify and quantify this effect that is well known among game developers as heuristic knowledge.
elib-URL des Eintrags: | https://elib.dlr.de/71355/ | ||||||||||||||||||||||||||||
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Dokumentart: | Konferenzbeitrag (Vortrag) | ||||||||||||||||||||||||||||
Titel: | Filtering joystick data for shooter design really matters | ||||||||||||||||||||||||||||
Autoren: |
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Datum: | Oktober 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||
Erschienen in: | Entertainment Computing - ICEC 2011: 10th International Conference, ICEC 2011, Vancouver, Canada, October 5-8, 2011. Proceedings | ||||||||||||||||||||||||||||
Referierte Publikation: | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||
Open Access: | Nein | ||||||||||||||||||||||||||||
Gold Open Access: | Nein | ||||||||||||||||||||||||||||
In SCOPUS: | Nein | ||||||||||||||||||||||||||||
In ISI Web of Science: | Nein | ||||||||||||||||||||||||||||
Band: | 6972 | ||||||||||||||||||||||||||||
DOI: | 10.1007/978-3-642-24500-8_28 | ||||||||||||||||||||||||||||
Seitenbereich: | Seiten 264-269 | ||||||||||||||||||||||||||||
Herausgeber: |
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Verlag: | Springer | ||||||||||||||||||||||||||||
Name der Reihe: | Lecture Notes in Computer Science | ||||||||||||||||||||||||||||
ISSN: | 0302-9743 | ||||||||||||||||||||||||||||
ISBN: | 978-3-642-24499-5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Status: | veröffentlicht | ||||||||||||||||||||||||||||
Stichwörter: | game design; filter algorithm | ||||||||||||||||||||||||||||
Veranstaltungstitel: | International Conference on Entertainment Computing | ||||||||||||||||||||||||||||
Veranstaltungsort: | Vancouver, Kanada | ||||||||||||||||||||||||||||
Veranstaltungsart: | internationale Konferenz | ||||||||||||||||||||||||||||
Veranstaltungsbeginn: | 5 Oktober 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||
Veranstaltungsende: | 8 Oktober 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||
Veranstalter : | International Federation for Information Processing | ||||||||||||||||||||||||||||
HGF - Forschungsbereich: | Luftfahrt, Raumfahrt und Verkehr | ||||||||||||||||||||||||||||
HGF - Programm: | keine Zuordnung | ||||||||||||||||||||||||||||
HGF - Programmthema: | keine Zuordnung | ||||||||||||||||||||||||||||
DLR - Schwerpunkt: | Luftfahrt | ||||||||||||||||||||||||||||
DLR - Forschungsgebiet: | L - keine Zuordnung | ||||||||||||||||||||||||||||
DLR - Teilgebiet (Projekt, Vorhaben): | L - keine Zuordnung (alt) | ||||||||||||||||||||||||||||
Standort: | Braunschweig | ||||||||||||||||||||||||||||
Institute & Einrichtungen: | Institut für Flugführung > Systemergonomie | ||||||||||||||||||||||||||||
Hinterlegt von: | Carstengerdes, Dr. Nils | ||||||||||||||||||||||||||||
Hinterlegt am: | 26 Okt 2011 10:07 | ||||||||||||||||||||||||||||
Letzte Änderung: | 17 Dez 2024 13:06 |
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