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Interactive Retro-Deformation of Terrain for Reconstructing 3D Fault Displacements

Westerteiger, Rolf und Compton, Tracy und Bernadin, Tony und Cowgill, Eric und Gwinner, Klaus und Hamann, Bernd und Gerndt, Andreas und Hagen, Hans (2012) Interactive Retro-Deformation of Terrain for Reconstructing 3D Fault Displacements. IEEE Visualization 2012, Seatlle, USA.

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Kurzfassung

Planetary topography is the result of complex interactions between geological processes, of which faulting is a prominent component. Surface-rupturing earthquakes cut and move landforms which develop across active faults, producing characteristic surface displacements across the fault. Geometric models of faults and their associated surface displacements are commonly applied to reconstruct these offsets to enable interpretation of the observed topography. However, current 2D techniques are limited in their capability to convey both the three-dimensional kinematics of faulting and the incremental sequence of events required by a given reconstruction. Here we present a real-time system for interactive retro-deformation of faulted topography to enable reconstruction of fault displacement within a high-resolution (sub 1m/pixel) 3D terrain visualization. We employ geometry shaders on the GPU to intersect the surface mesh with fault-segments interactively specified by the user and transform the resulting surface blocks in realtime according to a kinematic model of fault motion. Our method facilitates a human-in-the-loop approach to reconstruction of fault displacements by providing instant visual feedback while exploring the parameter space. Thus, scientists can evaluate the validity of traditional point-to-point reconstructions by visually examining a smooth interpolation of the displacement in 3D. We show the efficacy of our approach by using it to reconstruct segments of the San Andreas fault, California as well as a graben structure in the Noctis Labyrinthus region on Mars.

elib-URL des Eintrags:https://elib.dlr.de/80409/
Dokumentart:Konferenzbeitrag (Paper)
Titel:Interactive Retro-Deformation of Terrain for Reconstructing 3D Fault Displacements
Autoren:
AutorenInstitution oder E-Mail-AdresseAutoren-ORCID-iDORCID Put Code
Westerteiger, Rolfrolf.westerteiger (at) dlr.deNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Compton, Tracytracycompton (at) gmail.comNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Bernadin, Tonytbernardin (at) ucdavis.eduNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Cowgill, Ericescowgill (at) ucdavis.eduNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Gwinner, Klausklaus.gwinner (at) dlr.deNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Hamann, Berndhamann (at) cs.ucdavis.eduNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Gerndt, Andreasandreas.gerndt (at) dlr.deNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Hagen, Hanshagen (at) informatik.uni-kl.deNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Datum:Dezember 2012
Open Access:Nein
Gold Open Access:Nein
In SCOPUS:Nein
In ISI Web of Science:Nein
Stichwörter:terrain rendering geological faults retro-deformation san andreas fault
Veranstaltungstitel:IEEE Visualization 2012
Veranstaltungsort:Seatlle, USA
Veranstaltungsart:internationale Konferenz
HGF - Forschungsbereich:Luftfahrt, Raumfahrt und Verkehr
HGF - Programm:Raumfahrt
HGF - Programmthema:keine Zuordnung
DLR - Schwerpunkt:Raumfahrt
DLR - Forschungsgebiet:R - keine Zuordnung
DLR - Teilgebiet (Projekt, Vorhaben):R - keine Zuordnung
Standort: Berlin-Adlershof , Braunschweig
Institute & Einrichtungen:Institut für Planetenforschung
Institut für Simulations- und Softwaretechnik > Software für Raumfahrtsysteme und interaktive Visualisierung
Hinterlegt von: Westerteiger, Rolf
Hinterlegt am:08 Jan 2013 14:01
Letzte Änderung:08 Jan 2013 14:01

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