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Developing Virtual Reality in Learning Contexts: Navigating efficiency, content relevance and scalability.

Kanatouri, Stella und Sosna, Oliver und Kulik, Alexander und Truckenbrodt, Sina und Klan, Friederike und Erfurth, Christian (2026) Developing Virtual Reality in Learning Contexts: Navigating efficiency, content relevance and scalability. Industry 4.0 Science, 42 (3), Seiten 26-34. Gito Verlag für Industrielle Informationstechnik und Organisation. doi: 10.30844/I4SE.26.3.3. ISSN 2942-6162.

[img] PDF - Verlagsversion (veröffentlichte Fassung)
952kB

Offizielle URL: https://industry-science.com/en/articles/virtual-reality-learning/

Kurzfassung

While virtual reality can facilitate hands-on learning, its development faces barriers, including high costs and time demands and scalability challenges. This article presents two case studies that illustrate strategies for overcoming such barriers when training the next generation of skilled workers in environmental technologies. By examining approaches for streamlining development and increasing content relevance and scalability, we highlight lessons learned for future practice. We conclude by envisioning a future in which educational institutions can flexibly and cost-effectively prototype virtual reality in learning contexts, ensuring alignment with curricular goals and learners’ needs.

elib-URL des Eintrags:https://elib.dlr.de/225244/
Dokumentart:Zeitschriftenbeitrag
Titel:Developing Virtual Reality in Learning Contexts: Navigating efficiency, content relevance and scalability.
Autoren:
AutorenInstitution oder E-Mail-AdresseAutoren-ORCID-iDORCID Put Code
Kanatouri, Stellastella.kanatouri (at) dlr.dehttps://orcid.org/0000-0002-7774-5591224486503
Sosna, OliverOliver.Sosna (at) eah-jena.deNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Kulik, Alexanderkulik (at) consensive.comNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Truckenbrodt, SinaSina.Truckenbrodt (at) dlr.dehttps://orcid.org/0000-0002-6016-3747NICHT SPEZIFIZIERT
Klan, FriederikeFriederike.Klan (at) dlr.dehttps://orcid.org/0000-0002-1856-7334NICHT SPEZIFIZIERT
Erfurth, ChristianChristian.Erfurth (at) eah-jena.deNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Datum:2026
Erschienen in:Industry 4.0 Science
Referierte Publikation:Ja
Open Access:Ja
Gold Open Access:Nein
In SCOPUS:Nein
In ISI Web of Science:Nein
Band:42
DOI:10.30844/I4SE.26.3.3
Seitenbereich:Seiten 26-34
Verlag:Gito Verlag für Industrielle Informationstechnik und Organisation
ISSN:2942-6162
Status:veröffentlicht
Stichwörter:Co-Creation, digital twin, immersive education, Industrie 4.0, Industry 4.0, No-Code-Virtual-Reality-Design, Rapid Prototyping, vocational education, VR, XR
HGF - Forschungsbereich:keine Zuordnung
HGF - Programm:keine Zuordnung
HGF - Programmthema:keine Zuordnung
DLR - Schwerpunkt:Digitalisierung
DLR - Forschungsgebiet:D - keine Zuordnung
DLR - Teilgebiet (Projekt, Vorhaben):D - keine Zuordnung
Standort: Jena
Institute & Einrichtungen:Institut für Datenwissenschaften > Datengewinnung und -mobilisierung
Hinterlegt von: Kanatouri, Stella
Hinterlegt am:21 Aug 2026 15:08
Letzte Änderung:21 Aug 2026 15:08

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