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Den Weg zur Haltestelle mit Virtual Reality erlebbar machen: Digitaler Taktischer Urbanismus

Marquart, Heike and Mesenbrock, Jan-Philipp and Heldt, Benjamin and Wolf, Christian and Chignola, Alvaro and Cyganski, Rita (2025) Den Weg zur Haltestelle mit Virtual Reality erlebbar machen: Digitaler Taktischer Urbanismus. Raumforschung und Raumordnung, pp. 1-16. OEKOM Verlag. doi: 10.14512/rur.3113. ISSN 0034-0111.

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Abstract

In der Stadt- und Verkehrsplanung spielt die Neuverteilung des Straßenraums eine zentrale Rolle. In diesem Kontext bietet Taktischer Urbanismus einen flexiblen und partizipativen Ansatz, Straßenraumgestaltung auszutesten. Umgestaltungen sind jedoch oft mit langwierigen Verwaltungsprozessen und fehlender Akzeptanz verbunden. Digitale Beteiligungs- und Visualisierungsmethoden mit Virtual Reality können unterstützen, die Umgestaltung vor der Umsetzung darzustellen. Dieser Beitrag bringt Taktischen Urbanismus mit Virtual-Reality-Technologien zusammen und analysiert den Einsatz von „digitalem Taktischen Urbanismus“ anhand der Umgestaltung eines Bahnhofsvorplatzes. Basierend auf einer Online-Umfrage wurden Maßnahmen entwickelt und als 3D-Modelle in 360°-Fotos des Platzes eingefügt. Diese konnten interaktiv in einer Virtual-Reality-Brille erlebt werden. Anschließend wurden Interviews mit Nutzenden des öffentlichen Personennahverkehrs und Verwaltungsfachleuten durchgeführt und Chancen, Limitationen und Rahmenbedingungen von Taktischem Urbanismus in Kombination mit Virtual Reality für Planungsprozesse exploriert. Die Ergebnisse der Interviews zeigen, dass die Virtual-Reality-Welt ein immersives Erleben der Umgestaltung befördert und zur Teilnahme an Planungsprozessen motiviert. Zukünftig könnte digitaler Taktischer Urbanismus Straßenraumgestaltung besonders in sensiblen und konfliktreichen öffentlichen Räumen unterstützen.

Item URL in elib:https://elib.dlr.de/220011/
Document Type:Article
Title:Den Weg zur Haltestelle mit Virtual Reality erlebbar machen: Digitaler Taktischer Urbanismus
Authors:
AuthorsInstitution or Email of AuthorsAuthor's ORCID iDORCID Put Code
Marquart, HeikeHeike.Marquart (at) dlr.dehttps://orcid.org/0000-0003-1561-8543UNSPECIFIED
Mesenbrock, Jan-PhilippUNSPECIFIEDUNSPECIFIEDUNSPECIFIED
Heldt, BenjaminBenjamin.Heldt (at) dlr.dehttps://orcid.org/0000-0003-1053-835XUNSPECIFIED
Wolf, ChristianC.Wolf (at) dlr.deUNSPECIFIEDUNSPECIFIED
Chignola, AlvaroAlvaro.Chignola (at) dlr.deUNSPECIFIEDUNSPECIFIED
Cyganski, RitaRita.Cyganski (at) dlr.dehttps://orcid.org/0000-0002-5744-1427UNSPECIFIED
Date:2025
Journal or Publication Title:Raumforschung und Raumordnung
Refereed publication:Yes
Open Access:Yes
Gold Open Access:Yes
In SCOPUS:No
In ISI Web of Science:Yes
DOI:10.14512/rur.3113
Page Range:pp. 1-16
Publisher:OEKOM Verlag
ISSN:0034-0111
Status:Published
Keywords:Taktischer Urbanismus, Virtual Reality, Verkehrsplanung, partizipative Methoden, digitale Werkzeuge
HGF - Research field:Aeronautics, Space and Transport
HGF - Program:Transport
HGF - Program Themes:Transport System
DLR - Research area:Transport
DLR - Program:V VS - Verkehrssystem
DLR - Research theme (Project):V - VIMITRANS - VerkehrsInnovationen und MIgrationsmethoden für die TRANSformation des Verkehrs
Location: Berlin-Adlershof
Institutes and Institutions:Institute of Transport Research > Spaces in Mobility and Transport Systems
German Remote Sensing Data Center > Science Communication and Visualization
Deposited By: Marquart, Heike
Deposited On:15 Jan 2026 21:19
Last Modified:23 Mar 2026 14:40

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