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Parametrisierung der VR Controller-Steuerung in Unreal Engine 5

Ritscher, Lucas (2024) Parametrisierung der VR Controller-Steuerung in Unreal Engine 5. Bachelor's, Hochschule Anhalt.

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Abstract

Der Zweck der Arbeit ist es, verschiedene Geschwindigkeiten der Bewegung in VR miteinander zu vergleichen und zu erforschen, ob es eine einheitliche Geschwindigkeit gibt, mit der für eine möglichst breite Masse an Menschen ein hoher Grad an Immersion erzeugt werden kann.

Item URL in elib:https://elib.dlr.de/206861/
Document Type:Thesis (Bachelor's)
Title:Parametrisierung der VR Controller-Steuerung in Unreal Engine 5
Authors:
AuthorsInstitution or Email of AuthorsAuthor's ORCID iDORCID Put Code
Ritscher, LucasUNSPECIFIEDUNSPECIFIEDUNSPECIFIED
Date:30 August 2024
Open Access:Yes
Number of Pages:49
Status:Published
Keywords:VR, Pedestrian simulator, Controller, Unreal Engine
Institution:Hochschule Anhalt
Department:Fachbereich Informatik und Sprachen
HGF - Research field:Aeronautics, Space and Transport
HGF - Program:Transport
HGF - Program Themes:Road Transport
DLR - Research area:Transport
DLR - Program:V ST Straßenverkehr
DLR - Research theme (Project):V - V&V4NGC - Methoden, Prozesse und Werkzeugketten für die Validierung & Verifikation von NGC
Location: Braunschweig
Institutes and Institutions:Institute of Transportation Systems > Verification and Validation, BS
Deposited By: Temme, M.Eng. Gerald
Deposited On:21 Nov 2024 10:52
Last Modified:21 Nov 2024 10:52

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