Zander, Sebastian (2021) Efficient Depth Buffer Utilisation for Astronomic Scale 3D Scenes. Bachelorarbeit, University of Applied Sciences and Arts, Hannover.
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elib-URL des Eintrags: | https://elib.dlr.de/146802/ | ||||||||
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Dokumentart: | Hochschulschrift (Bachelorarbeit) | ||||||||
Titel: | Efficient Depth Buffer Utilisation for Astronomic Scale 3D Scenes | ||||||||
Autoren: |
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Datum: | 15 März 2021 | ||||||||
Erschienen in: | Efficient Depth Buffer Utilisation for Astronomic Scale 3D Scenes | ||||||||
Referierte Publikation: | Ja | ||||||||
Open Access: | Nein | ||||||||
Seitenanzahl: | 76 | ||||||||
Status: | veröffentlicht | ||||||||
Stichwörter: | depth buffer, depth mapping, projection matrices, Z-fighting, spatial jittering | ||||||||
Institution: | University of Applied Sciences and Arts, Hannover | ||||||||
Abteilung: | Faculty IV – Business and Computer Science | ||||||||
HGF - Forschungsbereich: | Luftfahrt, Raumfahrt und Verkehr | ||||||||
HGF - Programm: | Raumfahrt | ||||||||
HGF - Programmthema: | Technik für Raumfahrtsysteme | ||||||||
DLR - Schwerpunkt: | Raumfahrt | ||||||||
DLR - Forschungsgebiet: | R SY - Technik für Raumfahrtsysteme | ||||||||
DLR - Teilgebiet (Projekt, Vorhaben): | R - Aufgaben SISTEC | ||||||||
Standort: | Braunschweig | ||||||||
Institute & Einrichtungen: | Institut für Softwaretechnologie > Software für Raumfahrtsysteme und interaktive Visualisierung Institut für Softwaretechnologie | ||||||||
Hinterlegt von: | Gilg, Jonas | ||||||||
Hinterlegt am: | 08 Dez 2021 12:45 | ||||||||
Letzte Änderung: | 08 Dez 2021 12:45 |
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