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Efficient Depth Buffer Utilisation for Astronomic Scale 3D Scenes

Zander, Sebastian (2021) Efficient Depth Buffer Utilisation for Astronomic Scale 3D Scenes. Bachelorarbeit, University of Applied Sciences and Arts, Hannover.

[img] PDF - Nur DLR-intern zugänglich
4MB

elib-URL des Eintrags:https://elib.dlr.de/146802/
Dokumentart:Hochschulschrift (Bachelorarbeit)
Titel:Efficient Depth Buffer Utilisation for Astronomic Scale 3D Scenes
Autoren:
AutorenInstitution oder E-Mail-AdresseAutoren-ORCID-iDORCID Put Code
Zander, SebastianUniversity of Applied Sciences and Arts, HannoverNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Datum:15 März 2021
Erschienen in:Efficient Depth Buffer Utilisation for Astronomic Scale 3D Scenes
Referierte Publikation:Ja
Open Access:Nein
Seitenanzahl:76
Status:veröffentlicht
Stichwörter:depth buffer, depth mapping, projection matrices, Z-fighting, spatial jittering
Institution:University of Applied Sciences and Arts, Hannover
Abteilung:Faculty IV – Business and Computer Science
HGF - Forschungsbereich:Luftfahrt, Raumfahrt und Verkehr
HGF - Programm:Raumfahrt
HGF - Programmthema:Technik für Raumfahrtsysteme
DLR - Schwerpunkt:Raumfahrt
DLR - Forschungsgebiet:R SY - Technik für Raumfahrtsysteme
DLR - Teilgebiet (Projekt, Vorhaben):R - Aufgaben SISTEC
Standort: Braunschweig
Institute & Einrichtungen:Institut für Softwaretechnologie > Software für Raumfahrtsysteme und interaktive Visualisierung
Institut für Softwaretechnologie
Hinterlegt von: Gilg, Jonas
Hinterlegt am:08 Dez 2021 12:45
Letzte Änderung:08 Dez 2021 12:45

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