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Virtual hand-button interaction in a generic virtual reality flight simulator

Aslandere, Turgay und Dreyer, Daniel und Pankratz, Frieder (2015) Virtual hand-button interaction in a generic virtual reality flight simulator. In: 2015 IEEE Aerospace Conference. Aerospace Conference, 2015 IEEE, 2015-03-07 - 2015-03-14, Big Sky, MT. doi: 10.1109/AERO.2015.7118876. ISBN 978-1-4799-5379-0.

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[img] PDF - Nur DLR-intern zugänglich
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Offizielle URL: http://ieeexplore.ieee.org/xpl/articleDetails.jsp?arnumber=7118876

Kurzfassung

Flight simulators with a physical mock-up are dependent on the aircraft type and have high costs. In order to overcome high cost issues, a generic virtual reality flight simulator is designed. Virtual buttons are used without a physical mock-up to make the virtual reality flight simulator independent of the aircraft type. The classic virtual hand metaphor is employed to interact with the virtual objects. This paper examines the virtual hand-button interaction in the generic virtual reality flight simulator where no haptic feed-back is provided. The effect of the collision volume of a virtual button during the virtual hand-button interaction is determined. It is concluded that a change in the collision volume within aircraft design limits, does not have a significant impact on the interaction. We also investigate different virtual hand avatars. We find that the accuracy of hand-button interaction depends on the hand avatar rather than the collision volume. Representing a smaller part of the hand avatar results in less efficient interaction. This shows the size and shape of hand avatars plays a major role in the virtual reality simulator design. This finding contributes to the various virtual reality applications which exploit the virtual hand metaphor.

elib-URL des Eintrags:https://elib.dlr.de/98192/
Dokumentart:Konferenzbeitrag (Vortrag)
Titel:Virtual hand-button interaction in a generic virtual reality flight simulator
Autoren:
AutorenInstitution oder E-Mail-AdresseAutoren-ORCID-iDORCID Put Code
Aslandere, TurgayTurgay.Aslandere (at) dlr.deNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Dreyer, DanielDaniel.Dreyer (at) airbus.comNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Pankratz, Friederpankratz (at) in.tum.deNICHT SPEZIFIZIERTNICHT SPEZIFIZIERT
Datum:März 2015
Erschienen in:2015 IEEE Aerospace Conference
Referierte Publikation:Ja
Open Access:Nein
Gold Open Access:Nein
In SCOPUS:Nein
In ISI Web of Science:Nein
DOI:10.1109/AERO.2015.7118876
ISBN:978-1-4799-5379-0
Status:veröffentlicht
Stichwörter:Aircraft Avatars Geometry Training Virtual environments Visualization
Veranstaltungstitel:Aerospace Conference, 2015 IEEE
Veranstaltungsort:Big Sky, MT
Veranstaltungsart:internationale Konferenz
Veranstaltungsbeginn:7 März 2015
Veranstaltungsende:14 März 2015
HGF - Forschungsbereich:Luftfahrt, Raumfahrt und Verkehr
HGF - Programm:Raumfahrt
HGF - Programmthema:Technik für Raumfahrtsysteme
DLR - Schwerpunkt:Raumfahrt
DLR - Forschungsgebiet:R SY - Technik für Raumfahrtsysteme
DLR - Teilgebiet (Projekt, Vorhaben):R - Vorhaben On-Orbit Servicing - GNC und VR (alt)
Standort: Braunschweig
Institute & Einrichtungen:Institut für Simulations- und Softwaretechnik > Software für Raumfahrtsysteme und interaktive Visualisierung
Hinterlegt von: Aslandere, MSc Turgay Isik
Hinterlegt am:22 Dez 2015 14:29
Letzte Änderung:24 Apr 2024 20:03

Verfügbare Versionen dieses Eintrags

  • Virtual hand-button interaction in a generic virtual reality flight simulator. (deposited 22 Dez 2015 14:29) [Gegenwärtig angezeigt]

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